टीएल; डीआर
- प्लेटफ़ॉर्म एक्सपीरियंस के एसवीपी, हिदेकी निशिनो, आधिकारिक PlayStation पॉडकास्ट के नवीनतम एपिसोड में दिखाई दिए।
- निशिनो ने पॉडकास्ट के दौरान कहा कि PlayStation VR 2 PSVR के अनुकूल नहीं है।
- निशिनो ने इसका कारण बताया क्योंकि पीएसवीआर 2, “वास्तव में अगली पीढ़ी के वीआर अनुभव देने के लिए डिज़ाइन किया गया है।”
हालांकि पीएसवीआर में पीसी वीआर की तुलना में खेलों की एक बड़ी लाइब्रेरी नहीं थी, लेकिन इसमें कई बेहतरीन अनुभव थे जो बहुत से लोग उम्मीद कर रहे थे कि वे पीछे की ओर संगत होंगे पीएसवीआर 2 लॉन्च लाइनअप को मजबूत करने के लिए। ऐसा प्रतीत होता है कि ऐसा नहीं होगा, दुर्भाग्य से, प्लेटफ़ॉर्म एक्सपीरियंस के वरिष्ठ उपाध्यक्ष, हिदेकी निशिनो के अनुसार।
के नवीनतम एपिसोड के बारे में आधे रास्ते में आधिकारिक प्लेस्टेशन पॉडकास्टमेजबान सिड शुमन ने पीएसवीआर 2 के बारे में निशिनो का साक्षात्कार लिया। साक्षात्कार के दौरान, निशिनो ने पीएसवीआर 2 से संबंधित विभिन्न मामलों पर चर्चा की, लेकिन सबसे विशेष रूप से, उन्होंने खुलासा किया कि पीएसवीआर 2 पीएसवीआर गेम के साथ पीछे की ओर संगत नहीं होगा।
जब शुमन ने संगतता के बारे में पूछा, तो निशिनो ने समझाया कि नया हेडसेट पीएसवीआर गेम के साथ संगत नहीं होगा क्योंकि यह “वास्तव में अगली पीढ़ी के वीआर अनुभव देने के लिए डिज़ाइन किया गया है।”
निशिनो ने आगे कहा:
पीएसवीआर 2 में बहुत अधिक उन्नत विशेषताएं हैं जैसे कि सभी नए नियंत्रकों के साथ हैप्टीक फीडबैक और अनुकूली ट्रिगर्स, जैसा कि मैंने कहा, और अंदरूनी ट्रैकिंग, हेडसेट में आंखों की ट्रैकिंग, 3 डी ऑडियो सभी एक साथ आ रहे हैं, निश्चित रूप से 4K एचडीआर। तो इसका मतलब है कि पीएसवीआर 2 के लिए गेम विकसित करने के लिए मूल पीएसवीआर की तुलना में पूरी तरह से अलग दृष्टिकोण की आवश्यकता है।
हालाँकि यह कोई बड़ा झटका नहीं है कि PSVR 2 PSVR गेम्स के साथ संगत नहीं होगा, फिर भी यह सुनना दुर्भाग्यपूर्ण है। हालांकि, इसका मतलब यह नहीं है कि डेवलपर्स अपने गेम को पीएसवीआर 2 पर पोर्ट नहीं कर सकते हैं। वास्तव में, हाल ही में जारी मॉस 2 मूल रूप से पीएसवीआर 2 के लिए बनाया गया था और इसे अंततः मेटा क्वेस्ट 2 में पोर्ट किया गया था। लेकिन सवाल यह है कि क्या उन डेवलपर्स में से कोई भी पीएसवीआर 2 पर अपने पुराने गेम खेलने योग्य बनाने के लिए समय और प्रयास खर्च करने को तैयार होगा?
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